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Apps Molonas, SmartThings & Tech para familias Frikids

Coinciden pedagogos, maestros y profesionales del sector de la educación que uno de los factores más influyentes en la educación es la experimentación. El hecho de poder descubrir, con nuestras propias manos, qué tenemos delante, cómo sucede, y que proceso requieren las cosas para ser construidas, elaboradas o para poder contarlas nos ayuda muchísimo en el proceso de aprendizaje. Consecuentemente, durante todo este proceso, debemos trabajar muchísimo nuestras habilidades sociales de las que querríamos destacar la capacidad de generar nuestro propio discurso, dialogar, inventar historias o, simplemente, hablar en público. Hoy, de nuevo, venimos a presentaros un producto de LEGO® que gracias al juego, al maravilloso poder de atracción de sus piezas, y a la inclusión del iPad en este pack, consigue esto y mucho más: con vosotros Story Starter y el software para iPad que lo acompaña Story Visualizer.

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El pack Story Starter dispone de un maletín de piezas con multitud de personajes distintos, varios tableros para construir sobre ellos, una guía completa del método de aprendizaje diseñado por LEGO® para usarlo y el software para imprimir nuestras historias para PC o MAC (o una contraseña para descargarlo en iPad). El funcionamiento es simple: jugaremos a crear historias, imaginar finales alternativos, diseñar nuevas historietas y todo aquello que se nos ocurra que sea susceptible de ser contado y explicado con graciosos y divertidos personajes de LEGO® colocados sobre un tablero de unos 15 centímetros de ancho. StoryStarter es un producto elaborado con elegancia, sutileza y estilo pero sobretodo con mucha ambición e intención, ya que juega con el poder de los personajes de LEGO® y la infinidad de situaciones y escenarios que se pueden crear con ellos. Como objetivos principales, entre muchos otros, pretende conseguir una mejora en la comprensión lectora, la escucha activa, la redacción y la creatividad de los más pequeños.

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El último lanzamiento de Gro Play nos parece una aplicación altamente recomendable para los niños. Se trata de Gro Flowers. El equipo de Gro Play, está muy concienciado con el medio ambiente, y su objetivo es dar a los niños una base para aprender acerca de la sostenibilidad. Os tengo que decir que testeando esta aplicación me han venido a la mente muchos recuerdos, ya que mi abuelo era apicultor y tenía sus propias colmenas.

Y ahora vamos a hablar de la aplicación. Con Gro Flowers los niños de ente 2 y 6 años se podrán convertir en jardineros, crear muchas especies de flores diferentes y aprender a acerca de la polinización y la biodiversidad.

Empezamos eligiendo un color, no os preocupéis porque tenéis más de 70 colores y 50 pinceles entre los que escoger. Comenzamos a dibujar un pétalo y a continuación el patrón se repetirá automáticamente en los demás pétalos, o sea que se multiplicarán sin parar.

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Y ahora necesitamos a las grandes protagonistas de esta aplicación, las abejas. Ellas tienen la misión de polinizar las flores con vuestra colaboración. Como por arte de magia, estos pequeños insectos consiguen que las flores se reproduzcan por todo el campo. Además las inteligentes abejas obreras consiguen el néctar a través de las flores, luego lo mantienen un tiempo en su buche y cuando está apunto de caramelo lo depositan en las celdas de la colmena, donde les espera la abeja reina. Y ya tenemos la miel, una rica y nutritiva sustancia con cantidad de propiedades muy saludables.

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Para nosotros siempre es un placer hablaros de aplicaciones de Toca Boca, y hoy queremos acabar la semana con una de sus apps educativas de entretenimiento, porque nuestros pequeños se merecen un fin de semana lúdico-festivo. Además debido al relanzamiento de esta aplicación  para niños, Toca Robot Lab, ahora os la podéis descargar de manera gratuita en el App Store  hasta el 1 de octubre.

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Cada vez que Apple anuncia una actualización de su sistema iOS, en este caso ya vamos por el iOS 8, pensamos “cógete fuerte que se acercan curvas” Y no es para exagerar … Nosotros somos muy tech y por supuesto Frikids, pero realmente hay que mirarse al dedillo y estudiar los “manuales” de nuevas funcionalidades con mucha, pero que mucha atención, para no perderse un detalle o, mejor dicho, para sacar el máximo partido de nuestra iPad o cualquier otro dispositivo Apple. En fin, el objeto de hoy no es presentaros todas las novedades que incorpora la nueva actualización del nuevo sistema iOS 8, ya le dedicaremos un post especial ya que para ello necesitamos algunos días más para estudiárnoslo, sino presentaros una de las novedades que más nos ha llamado la atención y con la que imaginamos que vosotros estaréis más que encantados. La compra de apps por packs.

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La relación que niños y mayores tienen con los números no acepta medias tintas, o te encantan o las aborreces. Las personas que sienten atracción por los números habitualmente se debe a que tienen facilidad para ellos, pero a menudo hay muchos niños que muestran graves dificultades para su comprensión y viven las matemáticas de manera traumática.

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De Kideoo, el portal web de los planes más trending para niños y padres y [WE ARE] DEVELAPPERS appasionados de lo tech, nace la primera edición de Teckids.

Teckids tendrá lugar dentro del evento mensual de Malakids!, el mayor Festival Urbano para familias que se celebra en Madrid. Un Festival que trata de reivindicar el centro de Madrid para las familias y revitalizar su actividad vecinal, comercial y cultural.

Teckids va dirigido a todas las familias Frikids cualquiera que sea la combinación; sobrinos y tíos hipsters, abuelos y nietos cool, padres molones, malas madres … Un evento mensual en el que las familias aprenderán a sacarle el mejor partido a la tecnología y a los dispositivos móviles como herramienta educativa y de ocio/diversión en el hogar.

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Hace ya algunos años del lanzamiento de Scratch pensado para introducir la programación informática en los colegios de todo el mundo. Tal ha sido su éxito, que los desarrolladores del proyecto han querido ofrecernos, por fin, la versión adaptada para iPad, Scratch Jr., evitando quedarse en la retaguardia del progreso y añadiéndose así al gran abanico disponible de apps educativas sobre programación que actualmente nos ofrece el mercado.

Ya mencionamos anteriormente Scratch en algunos de nuestros posts que iniciaban la categoría de programación y diseño y aprovecharemos este post para explicaros algo más sobre este proyecto.

Scratch es un proyecto del Grupo Lifelong Kindergarten del Laboratorio de Medios del MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts). Se ofrece de forma gratuita y está pensado para que los más pequeños se introduzcan en el mundo de la programación informática, enseñándoles (entre otras cosas) conceptos iniciales sobre lógica. Actualmente, son muchos los centros que están usando Scratch para realizar las primeras tomas de contacto con el mundo de la informática con sus alumnos. Dispone de una comunidad enorme, con multitud de programadores por todo el mundo. Además,  la Fundación LEGO, Microsoft y Google son algunas de las corporaciones mundiales que han aportado recursos y fondos para que el proyecto no decaiga.

Pero hablemos de Scratch Jr. Desde MIT han querido dotar esta app con un aspecto algo más infantil, divertida y simpática, aclarando los tonos de la interfaz y dotándola de iconos más simples. El funcionamento de la misma es simple, aunque es necesario entender el funcionamiento de Scratch y su programación, y resulta de mucha utilidad haber visto con anterioridad los Consejos para padres y el apartado Teach, de los portales de Scratch y Scratch Jr. respectivamente para hacerse una idea del potencial de la herramienta y de su posible uso educativo.

El funcionamiento de esta app es similar a Hoopscotch, en la que podemos dotar de movimientos, sonidos y animación a uno o varios objetos en un mismo espacio. Es decir, podemos escoger personajes predefinidos (animales, pelotas, vehículos, etc.) y hacer que se muevan, giren, roten o, por ejemplo, que desaparezcan. Evidentemente, también podremos editar el fondo de cualquier animación a nuestro antojo. Para que esto suceda tendremos que escoger los distintos objetos que queremos incluir en nuestra animación (entendiendo objeto como el elemento al que queremos dotar de movimiento o que queremos que realice una acción) e ir añadiendo los bloques adecuados dependiendo del orden que queramos que lleve a cabo. Los bloques están agrupados por colores y funciones.

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