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 ¿Os habéis planteado alguna vez escribir un cuento de forma colaborativa? ¿Añadir a vuestras palabras trazos y colores? ¿Unir fuerzas? ¿Encontrar de forma fácil un sinfín de posibilidades? ¡Todo ello es posible gracias a Storybird!

Storybird es una herramienta de narrativa digital muy recomendable. Sí, me recuerda la necesidad que también sentimos desde cuentosmonos de generar lugares de encuentro, donde favorecer la colaboración. ¡Porque la colaboración es indispensable!

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Storybird me gusta especialmente porque considero que es un recurso digital muy útil para crear cuentos con nuestros niños y niñas. Forman parte del mundo del cuento acciones que van más allá de la lectura de cuentos propiamente dicha. Por ejemplo, se puede ilustrar a partir del cuento, inventar nuevos finales, hacer partícipes a nuestros pequeños de la narración de la historia,… Con este recurso educativo podemos ayudar a nuestros pequeños a crear sus propios cuentos. ¡Fomentaremos la creatividad!

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Además la creación, en el cuento infantil colaborativo va a ser posible de una forma muy amena. Existe la posibilidad de escoger imágenes clasificadas por categorías, diseñar las páginas, incluir el texto o historia,… Una vez creado el cuento, se puede guardar o publicar para compartir con los demás en la plataforma. Desde mi punto de vista la gracia consiste en la posibilidad de colaborar, de crear de forma conjunta e incluso de compartir.

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Los niños son el bien más importante que tenemos, no se cuentan con acciones, metros cuadrados o antigüedad. Pero no dejan de ser nuestro futuro, aquello a lo que más amamos y sacrificaríamos todo lo que poseemos para su bienestar. Por esta razón no podemos dejar que los ejes de su educación sean fruto de una moda o tendencia. Todas las decisiones tomadas al respecto deben ser meditadas.

La siguiente pregunta lógica es ¿son las nuevas tecnologías y las tablets una moda pasajera? ¿Es necesario que los centros educativos ofrezcan estos contenidos dentro de sus materias? ¿Realmente estos conocimientos les ayudarán como personas en su futuro laboral y personal?

A día de hoy no podemos certificar que enseñar matemáticas, tecnología y física mediante los videojuegos o la robótica mejore los conocimientos teóricos y prácticos de los alumnos, comparándolos con los métodos de enseñanza clásicos, porque los resultados en educación necesitan tiempo y paciencia, aunque no estemos acostumbrados a ello. Tenemos que dejar que pase el tiempo y solo con él, podremos evaluar con conocimiento de causa.

 

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Por otra parte, no podemos ignorar aquello que forma parte de la vida de los niños. No es una buena escuela aquella que prepara a alguien para una realidad cuando al mismo tiempo la está ignorando. Por lo cual, vemos lógico que se introduzcan en las aulas las nuevas tecnologías. Pero siempre analizando el material que facilitamos a los alumnos. No por ser nuevo o viejo es mejor o peor. Sólo hay materiales que tienen la capacidad de enseñar y otros que no.

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Los drones ya son una realidad, y es muy posible que alguno de vosotros haya visto como sus majestades los Reyes Magos de Oriente, traían uno a algún conocido vuestro. Además, la aparición de las impresoras 3D está facilitando la construcción casera de los mismos. En esta ocasión queremos presentar los dos productos estrella de la compañía Gosphero: Sphero 2.0 y Ollie.

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Sphero 2.0 es la revolución de los balones. Su apariencia es simple, como si de una pelota de tenis se tratara. Con ella podemos controlarla y hacer carreras, jugar con nuestro perro o, incluso, jugar a bolos. Aún así, Sphero 2.0 quiere ir un paso más allá y también nos sirve como gadget en varias apps. Con ella podremos controlar nuestra nave, un personaje animado y algunas cosas más. Uno de los grandes atractivos de Sphero 2.0 es ver como nuestros pequeños son capaces de sacarle multitud de usos a esta pequeña pelota, controlada con nuestro smartphone o tablet a través de sus apps, y aprovechar al máximo sus características técnicas entre las que cabe destacar que es impermeable.

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ºDespués de una gran fase beta, de la cual ya os hablamos en Frikids, sale Ender Metrics para todos los públicos.

Os recordamos que Ender Metrics, es una herramienta para analizar el aprendizaje en apps infantiles, indicada plenamente para desarrolladores y educadores. Su objetivo principal es analizar qué y como aprenden los niños a través de cada app educativa que utilizan. La podríamos definir como el Google Analytics de la educación infantil.

Es una plataforma que ha nacido después de años de investigación en el campo, por la startup LilyMedia, y con el fin de mejorar el progreso educativo a través del uso de las aplicaciones. Ender Metrics te permite hacer un seguimiento de como evoluciona cada usuario. Con unas simples líneas de código, puedes saber que es lo que el niño aprende, dónde se pierde y que le gusta más hacer. Además, te ayuda a evolucionar y ver si se cumple el currículum educativo, porque puedes adaptar Endermetrics al currículum que tú deseas, según las necesidades de cada niño (de 2 a 6 años).

Todo esto, a través de una intuitiva app muy rápida y sencilla que es apta tanto para apps de iOS como Android. Además te permite descargar otras aplicaciones relacionadas según las necesidades del niño y da la opción de mostrar la evolución de cada niño a sus padres.

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Quién más y quién menos seguro que ha jugado y ha pasado un muy buen rato con un juego de construcción infantil. Si además añadimos la marca LEGO® a esos packs, probablemente seremos muchos más los que afirmemos que sí hemos pasado muy buenos rato creando nuestras propias historias de vaqueros, hemos conseguido ser los protagonistas de una persecución policíaca, e incluso, entrar en alguna de nuestras series de dibujos animados favoritos.

Como bien sabéis, en Frikids nos encantan todos aquellos juegos, apps y gadgets que nos abren las puertas al edutenimiento y, en esta ocasión, queríamos hablaros un poco más del set de Build to Express – LEGO®. Dentro del extenso mundo de los archiconocidos ladrillos multicolor existe LEGO Education.

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¡Empezamos el año con una novedad! Desde YA tenemos una nueva colaboradora en Frikids. ¿La conocemos?

Es Suani Armisen del proyecto cuentosmonos. La conocimos hace unos meses en un partido de fútbol. Ella animaba a su hijo, de quien dice: disfruta jugando, ¡que es lo importante! Hablamos del juego, de la infancia, de la maternidad, ¡y de cuentosmonos! Inició el proyecto hace dos años junto a su amiga Ana Caillabet.

cuentosmonos es un proyecto colaborativo. Consiste en generar un espacio en el que crear historias que compartir. Las historias, en forma de cuentos para teatrillos de madera, novelas colaborativas, etc. son el resultado del trabajo de escritor, ilustrador, músico.

Además de iniciativas colaborativas, también comparten entrevistas de personas del mundo de la literatura y la ilustración, organizan cuentacuentos,… Es decir, ofrecen la posibilidad de pertenecer a una gran comunidad online de amigos del mundo de los cuentos.

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Habitualmente nuestros artículos hablan sobre aplicaciones o nuevos gadgets. Pero hoy haremos una excepción y os explicaremos Kidnelis, un juego de mesa para aprender a leer y escribir con una pizquita de humor.

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Queremos empezar la semana con nuestro especial apps navideñas para todos los niños. Para ellos que cada día están un poco más nerviosos e ilusionados por ver que les trae Papa Noel, los Reyes Magos o el Tió de Nadal; porque qué sería la Navidad sin la magia de los niños.

 

1. Pedacitos de Navidad

Empezaremos nuestro especial Top Apps navideñas con el cuento Pedacitos de Navidad de Smile & Learn. Y qué mejor época que ésta para transmitir valores a los niños. Y este es uno de los principales objetivos de Smile & Learn. En este caso a través de 5 momentos mágicos de la Navidad, los más pequeños aprenderán los verdaderos valores de la Navidad, compartir momentos especiales en familia. Y además el cuento es totalmente gratuito, regalo de la casa.

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2. Easy Song Studio

Seguiremos con un poco de música muy navideña con el Karaoke de Easy Song Studio. que nos llega de la mano de Edoki, y con la que los más pequeños se convertirán en auténticos DJs, componiendo su propia canción, a la vez que aprenden vocabulario en inglés.

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3. Le bonheur de lire

¡Y seguimos practicando idiomas! ¿Qué os parece un poco de francés? Y además con una gran app educativa que fue elegida como una de  las mejores del 2013 en el App Store, diseñada por Seven Academy. Estamos hablando de Le bonheur de lire, basada en el método de Françoise Boulanger, que ofrece un nuevo enfoque para descubrir la lectura. En la aplicación tenéis 20 juegos para aprender a leer, entre ellos está  el que incluye escenas de Navidad.

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