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Todos hemos oído hablar del monstruo tragabolas o del monstruo de las galletas, pero hoy nuestros compañeros de Marbotic nos presentan a Alfamonstruo, el monstruo comeletras, para que los niños de 3 a 6 años descubran el abecedario con diferentes juegos.

La monstruomáquina se comerá todas las letras, mientras les enseña sus sonidos y todas sus formas mediante divertidos juegos de reconocimiento y asociación, para dar sus primeros pasos en la lectura.

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Con Alfamonstruo, vuestros hijos con un libro ilustrado repleto de animales, asociarán las letras y las palabras, mientras se lo pasan en grande viendo como un kiwi se convierte en pollito, un sol en huevo frito, como un tomate es rebanado por un pequeño ninja o una sonora guitarra está acompañada por unas guapas sevillanas bailando por bulerías. Como podéis ver ¡la diversión está asegurada!

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También descubrirán las letras mayúsculas y las minúsculas y aprenderán a reconocer la letra de molde y cursiva, mediante la caligrafía, mientras se deleitan con las sorprendentes escenas de esta gran herramienta educativa, avalada por el reconocido método Montessori y por la gran editorial de Marbotic.
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Alfamonstruo está disponible en 4 idiomas, español, inglés, francés y alemán y  no contiene publicidad ni compras integradas.

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Inmersos otra vez en la rutina escolar hay que volver a retomar las lecciones. Educaplanet ofrece una solución tremendamente atractiva para los niños que quieran seguir repasando conceptos de cálculo mental, operaciones y problemas. Kely sumar y restar les conducirá a un universo salvaje acompañado de unos extraterrestres que necesitarán su ayuda.

Con la posibilidad de caracterizar tres posibles avatares, y de compartir partida con un hermano o amigo Kely sumar y restar es una aplicación educativa que propone 5 misiones para completar. Dentro de cada misión hay diferentes niveles en los cuales los niños podrán desde empezar a contar, pasando por realizar las primeras sumas y restas y acabar resolviendo problemas matemáticos.

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Si aún no se sabe si la aplicación educativa se adapta a las necesidades del niño hay hasta 9 niveles gratuitos. Esta aplicación es apta para dispositivos Android, Apple y PC.

Se recomienda para niños desde 4 años, estando diseñadas para ellos las actividades más sencillas, las cuales consisten en contar, sumar y restar pequeñas cantidades que tienen dibujos como refuerzo. Hasta algoritmos más complejos que contienen centenas y millares, los cuales permiten ejercitar el pensamiento abstracto a los mayores.

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Como nos gusta despedir la semana con un buen cuento, porque en Frikids somos como niños. Y hoy lo vamos a hacer con el pequeño Niní, un niño feliz, inquieto y con muchas ganas de aprender.

Niní es el protagonista de la app educativa JUGANDO EN EL CAMPO. Niní aprende a contar, diseñada por Tangiblefun, un equipo de creativos que desde el 2013 fomentan la diversión y la educación a través de la tecnología y los juegos, con sus cuentos interactivos y sus juguetes educativos, dirigidos tanto a los padres como a los educadores.

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En este cuento interactivo los pequeños de 2 a 6 años, aprenderán a contar hasta diez junto a Niní, que vive en plena naturaleza, y que está buscando a su amigo Pepo , y  que de camino se irá encontrando una serie de animalitos que tendréis que contar, hasta por fin encontrar a Pepo en la granja.

La historia se relata con 35 páginas ilustradas en español y en inglés, con la opción de leerlas con o sin música de fondo, y de grabar vuestra propia voz, si vosotros queréis ser los narradores del cuento.

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Es un placer escribir sobre apps educativas como Name Play, porque es una aplicación Premium sin duda alguna. Un gran juego de letras para que los niños en edad preescolar practiquen la lectoescritura.

Name Play es el nuevo juego de Seven Academy, una escuela virtual donde nuestra pequeña Martina se lo ha pasado en grande escribiendo su nombre con la ayuda de los paracaidistas, personalizando su casillero con pegatinas muy cuquis, y lo que más le ha gustado es escribir a máquina su propia invitación de su cumpleaños para invitar a sus amigos.

Porque la app consta de 8 mini juegos, que han sido diseñados para que los pequeños preescolares aprendan a escribir los nombres de sus familiares y amigos.

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¿Qué os parece si empezamos a jugar? Encontraréis material escolar etiquetado con el nombre de su propietario, que hay que poner en su estuche correspondiente. También en vuestro casillero, que está lleno de sorpresas, tenéis un cuaderno para que practiquéis caligrafía con vuestro nombre, además del videojuego de la serpiente o de la invasión de letras y un tablero magnético que hay que ordenar para formar vuestro nombre.

Tampoco podía faltar vuestra fiambrera, que no os olvidéis de limpiar después del almuerzo,  muy importante para que los niños aprendan a reutilizar y a reciclar.

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Vuestro casillero es de primera categoría, porque tenéis hasta caja fuerte para guardar vuestros secretos. Y seguimos jugando ahora con la máquina de escribir, de la que nos ha encantado el chasquido de sus letras, y con la que podréis crear vuestras propias invitaciones de cumpleaños para vuestros mejores amigos.

Pero no estáis solos, compartiréis vuestro cole virtual con paracaidistas que os ayudarán a cazar letras, y si apagáis los interruptores, seréis invadidos por unos traviesos ninjas que vienen dispuestos a grafitear vuestros casilleros  y que hay que espantar.

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Despediremos la semana con monstruitos, esos seres extraños que aparecen en la vida de nuestros hijos desde temprana edad, dándoles alguno que otro dolor de cabeza. Pero para combatirlos tenemos la nueva app educativa de Edulingu Apps, desarrolladores de juegos creativos, para potenciar las ideas y memoria de los niños, además de ayudarles con sus miedos.

Y ahora nos vamos a meter de lleno en la aplicación, Fuera Monstruo! Los pequeños monstruos han invadido el sitio más sagrado de Tomás, están por todas partes en su habitación. Así que ¡empieza el contraataque!

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 El monstruo de los dientes largos irrumpe cada noche en los sueños del pequeño Tomás, pero esto se va a acabar, le vamos a arrancar sus grandes dientes, uno por uno. Y ¡ahora qué! más que miedo, da un poco de risa. ¡Seguimos con su exterminación! como verdaderos magos, lo vamos a convertir en un insignificante mosquito, o con nuestro disfraz de bombero lo vamos a dejar literalmente empapado. Uf! que a gusto nos hemos quedado.

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Hoy vamos ha hablaros de un cuento muy especial, made in Spain, Lo que comen los ratones; una historia interactiva ilustrada por el premiado artista español Fernando Vicente y escrita por el prosista Fernando Royuela, en la que el protagonista es Bruno, un ratón de ciudad con escasa memoria.

Bruno vive en un ático, en el rascacielos más alto de la ciudad, feliz como una perdiz. Pero un buen día, después de leer el diario en su sillón favorito, se dirige a la nevera, y ups! está vacía, Bruno se ha olvidado de hacer la compra, y eso no es todo, se ha olvidado de lo que comen los ratones.

Así que ¡aquí empieza su aventura!

Solo tú decides, a donde va Bruno a comprar la comida, a la frutería de la señora coneja, a la carnicería del señor lobo, a la pescadería del señor oso, o a la pastelería de la señorita cerdita. ¿Creéis que le ayudarán a descubrir qué comen los ratones? o por el contrario le engañarán para que compre en sus comercios.

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Seguimos con la “Operación vuelta al cole” con la nueva app educativa de Marbotic, Vocaburbuja, que ha sido diseñada para que los niños de 3 a 5 años aprendan o repasen el abecedario, a la vez que amplian su vocabulario.

Para ilustrar los dibujos de Vocaburbuja, se han inspirado en las ilustraciones antiguas del diccionario “Pictorial Webster’s”

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La interfaz de la app es muy sencilla, solo tenéis que presionar la pantalla con un toque corto para que aparezca una letra y con un toque largo en la letra para que aparezca una imagen de lo más variopinta. Porque ¿habéis visto alguna vez a un koala tocando la guitarra, una sirena saliendo de una alcahofa, o un cangrejo tocando las maracas? Pues en  Vocaburbuja os sumergeréis en un universo divertido y lleno de sorpresas.

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Vocaburbuja es una herramienta educativa disponible en 4 idiomas distintos, español, inglés, francés y alemán y no contiene ni publicidad, ni compras integradas.

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Empezaremos la “Operación vuelta al cole”con Bubl, una serie de aplicaciones educativas de nueva generación, que fomentan el desarrollo de las habilidades creativas de los niños.

Hoy en concreto vamos a hablaros de Caras Parlantes, un juego muy divertido, en el que podréis crear personajes a medida, con diferentes oficios, hablar con ellos y analizar sus emociones.

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Tenéis 3 personajes con los que jugar y 10 profesiones entre las que elegir. Vuestros nuevos amigos pueden ser policías, médicos, atletas, artistas o excelentes cocineros. Y disponéis de cientos de accesorios para personalizar la imagen de cada uno de ellos.

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