Categoría: Números y contar

Hoy vamos a multiplicar con unos números muy especiales, con la nueva app educativa de Slim Cricket, con un método innovador para memorizar las tablas de multiplicar, que nos ha sorprendido por su forma tan creativa y original de enseñar esta fase tan esencial de las matemáticas.

Mathemagics Multiplication es una gran herramienta con la que los pequeños matemáticos descubrirán, aprenderán, jugarán, resolverán retos y obtendrán recompensas, mientras se lo pasan en grande interactuando con los números, que están representados por distintos personajes. El dos será una ratita presumida, el cinco un dragón hipster, el siete una momia muy sexy, el 10 una burlesca pócima…

Mathemagics Multiplication está dividida en 5 fases, y hasta que no completéis la primera no podéis desbloquear la siguiente. Primero de todo tendréis que convertir a cada número en su correspondiente personaje.

A continuación aprenderéis las tablas de multiplicar a través de divertidas historias que os contarán estos mágicos números, y que os facilitarán la memorización de las tablas.

Una vez hayáis visualizado todas las tablas de multiplicar, podréis jugar con los personajes numéricos, descubriendo las respuestas correctas, con exámenes progresivos para comprobar vuestro aprendizaje; con este método basado en la visualización mental.

Y cuando completéis la escoba, o sea aprobado con nota el examen de multiplicar, podréis enfrentaros a los desafíos más numéricos, y una vez resueltos todos los retos completaréis las recompensas.

Tenéis la tabla del número 4 disponible de forma gratuita, y si queréis que vuestros peques sigan multiplicando podéis comprar la versión completa.

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¿Os acordáis de Monster Numbers? un gran videojuego de matemáticas, pues sus desarrolladores, EducaGames, acaban de lanzar su nueva app educativa, Buddy School, un colegio donde Buddy y sus traviesos amigos suman, restan y multiplican.

El juego se adapta a la edad de cada niño, podrán aprender matemáticas los pequeños en edad preescolar, de 3 a 6 años y los niños de primaria y secundaria, de 6 a 15 años. Y para ello tienen 3 niveles de dificultad, básico, intermedio y difícil.

Buddy School es un juego educativo de matemáticas, en el que podréis disfrutar de más de 12 juegos, con distintas temáticas, los animales, los transportes y las frutas, y donde tendréis que resolver rompecabezas, jugar al memory y practicar la suma, la resta, las tablas de multiplicar y el cálculo mental.

Los objetivos pegógicos de esta herramienta educativa serían los siguientes. Los pequeños preescolares se iniciarán en el complejo mundo de las mates, aprendiendo a reconocer los números y a asociar las cantidades y los números aprendiendo a contar. Además mejorarán su capacidad de atención y concentración, su agilidad y su psicomotricidad.

También aprenderán sus primeras palabras, letras, consonantes y vocales, en distintos idiomas, entre los que se encuentran, además del español, francés, inglés, ruso, chino y ¡muchos más!

Los niños de primaria y secundaria, practicarán la suma y la resta con cantidades adecuadas a su edad, las tablas de multiplicar y las divisiones más sencillas. Además de repasar y mejorar el cálculo mental, su capacidad para contar y de aprender lógica matemática.

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Finalizaremos la semana contando ovejas, con la app educativa Yan Tan Cuenta Ovejas de artbaby game, con la que los pequeños de a partir de 4 años aprenderán a contar, mientras se divierten de lo lindo, agrupando ovejitas. 

Yan Tan Cuenta Ovejas es un juego muy intuitivo, en el que pueden participar 1 o 2 jugadores, y aunque a primera vista pueda parecer muy sencillo, hay corderos por todos lados, por lo que hay que ser muy minucioso para que no se agrupen las ovejas negras con las blancas.

Yan Tan Cuenta Ovejas es una herramienta educativa con diferentes niveles de dificultad, que irán incorporando nuevos tipos de ovejas y con el señor cerdito pululando alrededor de los carneros. Vuestro objetivo es ir juntando el número de ovejas que os indique el juego, ni una más ni una menos, tarea nada fácil porque los corderos se reproducen sin parar.

La aplicación va acompañada de una agradable melodía creada por el grupo “The Bad Shepherds

Yan Tan Cuenta Ovejas tiene el claro objetivo de que los niños aprendan a contar a través de las ovejitas descarriadas. Y a la par, sin darse ni cuenta, potenciarán su creatividad, sus habilidades sociales y sobretodo la perseverancia.

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Nuestros peques podrán aprender o repasar matemáticas durante estas fiestas, con la app educativa Matemáticas con Grin, diseñada por el equipo de Educaplanet, para los niños de 4 a 6 años.

A través de una aventura submarina, los pequeños preescolares bucearán por el mundo de las mates de dos formas distintas.

Con Matemáticas con Grin los niños podrán jugar por conceptos, seleccionando los temas, que contienen diferentes actividades con niveles distintos, plasmados por orden de dificultad.

También podrán jugar por edades, solo debéis seleccionar la edad de vuestro hijo, y así podrá resolver las actividades matemáticas adecuadas a su edad.

Con Grin, el matemático alienígena, los niños a través de más de 140 actividades con cientos de ejercicios, aprenderán o practicarán, la geometría, los números, el reloj y las horas, cálculo mental, series lógicaslas operaciones; además de resolver problemas, escribir números, series lógicas e identificar monedas.

Podréis crear 3 avatares con los que compartir las actividades, y conforme vayáis resolviendo los problemas con éxito, seréis premiados con distintas frutas, que os servirán para alimentar a los hambrientos aliens.

Disponéis también de Informes, en los que veréis todas las actividades que realizan vuestros hijos y sus resultados, de esta manera podréis seguir su evolución con todo lujo de detalles.

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Siempre es un placer para nosotros hablar de las apps educativas de uno de nuestros personajes favoritos, el marinero Fiete. En esta ocasión protagoniza Fiete Math, un juego de matemáticas diseñado por el gran equipo de Ahoii, para que los niños a través de bloques numéricos aprendan y comprendan la estrecha relación entre las cantidades y los números.

Los números pasarán de ser abstractos a convertirse en bloques de construcción, que se pueden agrupar, y también montar y desmontar para sumar o restar o dividir, y de esta manera facilitar el aprendizaje del sistema numérico. Este sistema es una de las bases  más importantes para el desarrollo de las estrategias de cálculo.

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Las actividades de Fiete Math se realizarán en diferentes puertos de todo el mundo, muy transitados, no solo por barcos de carga que transportarán vuestros bloques numéricos, y que conducirá el marinero Fiete, sino también por personajes de lo más variopintos.

Esta herramienta educativa está dividida en 7 actividades matemáticas, como Contar, en las que vuestros hijos aprenderán a reconocer y contar grupos de bloques, o Separar, donde descubrirán los números del 1 al 20 y tendrán que separar los números.

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También podrán practicar cálculos sencillos con el juego de la Fuerza del 5, que les mostrará métodos de cálculo y les ayudará a construir estructuras numéricas de 5 y 10, y donde aprenderán a duplicar y dividir por la mitad, con actividades de números pares y de cambio, con los Métodos de Cálculo. Y por último a Sumar y Restar con diferentes niveles de dificultad y con el Cálculo Libre.

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Despediremos la semana con Blowing Minds, un pequeño estudio ubicado en Barcelona que nos presenta su primer juego educativo, Brain Aliens: Earth Invasion, inspirado en los clásicos juegos de brain training de Nintendo, como Dr. Kawashima o Big Brain Academy, para entrenar nuestras mentes.

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¿Estáis preparados para vivir una apasionante aventura? Pues el juego ¡comienza ya!

¡Alerta máxima! Una invasión alienígena nos ataca! Todos a vuestros puestos, que vamos a exterminarlos con nuestro poder mental. A traves de 12 minijuegos, poniendo a prueba nuestro intelecto, tenemos que destruir las naves espaciales de estos pequeños aliens, con la ayuda del súper cañon de ondas cerebrales que el profesor Cerebelo, todo un genio, ha fabricado en su laboratorio. Y nosotros seremos los encargados de generar energía mental resolviendo los enigmas.

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Primero de todo tenemos que escoger el idioma en el que queremos jugar, entre el español, catalán, francés e inglés. Y a continuación la edad, disponemos de dos opciones para ajustar la dificultad, menos de 14 o más de 14.

En cada uno de los minijuegos, hay tres niveles por superar, que se irán desbloqueando al ser completados con éxito. Encontraremos juegos de memoria, de lógica, de agilidad mental, en los que sumaremos, conectaremos imágenes, identificaremos siluetas, ordenaremos. clasificaremos y aprenderemos ortografía, acompañados por una divertida historia de ciencia ficción de fondo.

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Empezaremos la semana con una app educativa  muy otoñal de Educa y Juega, que ha sido diseñada por profesores de infantil, para los pequeños preescolares, mediante el mismo formato que habitualmente se desarrolla en las aulas.

A través de diferentes minijuegos, los niños se iniciarán en la lectoescritura, en las matemáticas, y  se embarcarán en el aprendizaje del medio y del entorno.

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El Otoño. EducaYJuega es una herramienta educativa, con dos pequeños duendes como protagonistas, que son Tico y Lúa, y que os invitan a entrar en su árbol-casa para enseñaros a contar mediante contenidos lógicos matemáticos , a identificar formas y colores, y a leer el cuento de Mario el agricultor.

También tenéis actividades de expresión plástica y de autonomía personal, donde tendréis que vestir a estos risueños duendecillos, y jugar a Adivina, adivinanza.

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Hace unos días estuvimos jugando con los pequeños Chibis, creados por el equipo de Chibi. Hoy vamos a jugar con otra de sus apps educativas, Bug Hunter, el secreto del Álgebra, diseñada para niños de 9 a 11 años, donde compartiréis una aventura por el espacio con Emma, Zack y Lim.

Tendréis una misión muy importante que cumplir, encontrar todas las gemas preciosas de los planetas Bug y atrapar a todos los seres extraños, llamados bugs, esquivando sus trampas, y emparejando la larga colección de bichos alienígenas.

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Hay cinco planetas por descubrir, cinco naves espaciales con las que seréis recompensados, para premiar vuestros logros, porque tenéis 100 niveles por superar. Y todo esto mientras os convertís en pequeños matemáticos, aprendiendo ecuaciones y dominando el álgebra. No habrá signo que se os resista, ni el signo igual, ni los números opuestos, ni los números inversos. Además de transformaros en unos expertos en simplificar ecuaciones y despejar la temida “x”.

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Pero vuestra misión no será nada fácil, porque tendréis al Profesor Incógnita pisandos los talones en cada paso que deis, intentando fustrar vuestros logros.

Bug Hunter, el secreto del Álgebra, es una herramienta educativa con la que vuestros hijos aprenderán álgebra de forma lógica y progresiva, con una mecánica de juego muy sencilla.

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Inmersos otra vez en la rutina escolar hay que volver a retomar las lecciones. Educaplanet ofrece una solución tremendamente atractiva para los niños que quieran seguir repasando conceptos de cálculo mental, operaciones y problemas. Kely sumar y restar les conducirá a un universo salvaje acompañado de unos extraterrestres que necesitarán su ayuda.

Con la posibilidad de caracterizar tres posibles avatares, y de compartir partida con un hermano o amigo Kely sumar y restar es una aplicación educativa que propone 5 misiones para completar. Dentro de cada misión hay diferentes niveles en los cuales los niños podrán desde empezar a contar, pasando por realizar las primeras sumas y restas y acabar resolviendo problemas matemáticos.

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Si aún no se sabe si la aplicación educativa se adapta a las necesidades del niño hay hasta 9 niveles gratuitos. Esta aplicación es apta para dispositivos Android, Apple y PC.

Se recomienda para niños desde 4 años, estando diseñadas para ellos las actividades más sencillas, las cuales consisten en contar, sumar y restar pequeñas cantidades que tienen dibujos como refuerzo. Hasta algoritmos más complejos que contienen centenas y millares, los cuales permiten ejercitar el pensamiento abstracto a los mayores.

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Como nos gusta despedir la semana con un buen cuento, porque en Frikids somos como niños. Y hoy lo vamos a hacer con el pequeño Niní, un niño feliz, inquieto y con muchas ganas de aprender.

Niní es el protagonista de la app educativa JUGANDO EN EL CAMPO. Niní aprende a contar, diseñada por Tangiblefun, un equipo de creativos que desde el 2013 fomentan la diversión y la educación a través de la tecnología y los juegos, con sus cuentos interactivos y sus juguetes educativos, dirigidos tanto a los padres como a los educadores.

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En este cuento interactivo los pequeños de 2 a 6 años, aprenderán a contar hasta diez junto a Niní, que vive en plena naturaleza, y que está buscando a su amigo Pepo , y  que de camino se irá encontrando una serie de animalitos que tendréis que contar, hasta por fin encontrar a Pepo en la granja.

La historia se relata con 35 páginas ilustradas en español y en inglés, con la opción de leerlas con o sin música de fondo, y de grabar vuestra propia voz, si vosotros queréis ser los narradores del cuento.

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Esta semana estamos de estrenos, y hoy antes de empezar el finde queremos hablaros de la nueva app educativa de Marbotic, Más o Menos, su tercera aplicación para descubrir las sumas y las restas.

Marbotic es una empresa francesa que concibe soluciones pedagógicas innovadoras mediante soportes numéricos y material sensorial para los niños, basadas en la metodología Montessori.

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Más o Menos va dirigida a niños de 5 a 8 años, y ha sido desarrollado con la ayuda de profesores. Y  junto con las otras dos, 10 dedos y Hasta 100, son de los mejores juegos educativos de la categoría “Aprender a contar”.

La interfaz del juego es muy sencilla, y además tiene 3 niveles de dificultad: polluelo, gallina y gallo, para adaptarlos al nivel de cada niño, y para que vayan  asimilando las operaciones de forma progresiva. Y en el apartado de Configuraciones podéis elegir el intervalo del resultado en las sumas y en las restas.

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Manejando una serie de pequeñas perlas solo con sus dedos, que aparecerán en cada una de las actividades representando diferentes cantidades. los niños podrán resolver las distintas operaciones, además serán ayudados por unos divertidos y hambrientos comecocos para resolver las restas.

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Aprender las tablas de multiplicar es el primer gran reto que se le presenta a un niño de primaria. El número de contenidos que debe memorizar es muy grande, por lo tanto necesita muchas experiencias distintas para practicar y aprender las tablas de multiplicar. Si estas experiencias son divertidas y entretenidas su predisposición para afrontar dicho aprendizaje será mucho más buena, por lo tanto, aplicaciones como Tikimates: multiplicar y dividir de Educaplanet, son una buena opción para que vuestros hijos dediquen unos minutos al día a aprender a multiplicar y dividir.

Educaplanet ha creado una aplicación destinada para niños de 7 a 9 años. En ella encontraréis apartados que podréis usar de manera gratuita y otros en los cuales habrá que pagar para hacer uso de ellos.

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