Categoría: Cuentos y libros

Empezamos la semana cargados de energía y con muchas ganas de hablaros de las mejores apps educativas para vuestros hijos.

Seguramente la mayoría de vosotros conocéis el exitoso libro infantil “El monstruo de Colores” de Anna Llenas. Un cuento de educación emocional para nuestros peques, cuyo protagonista es un monstruo que da de todo menos miedo.

Y ahora el libro en versión app de la mano de la Editorial Flamboyant, para poner en orden las emociones del monstruo, que está hecho un lío y no sabe que le ocurre.

Cada emoción tiene un color diferente, y si las ordenamos funcionan mejor.  Así que vamos a reflexionar y pensar detenidamente como clasificamos la alegría, la tristeza, la calma, la rabia o el miedo.

El libro educativo del monstruo explicará a los niños de a partir de 3 años, que sentirán con cada una de las emociones, para que aprendan a identificarlas. Interactuando con el monstruo de forma sencilla y divertida, entenderán que con la calma, su respiración será lenta y se sentirán en paz, o que con la alegría tendrán ganas de reír, de saltar y de jugar.

Los pequeños con las emociones a flor de piel, podrán leer y escuchar el cuento en 3 idiomas diferentes, español, catalán e inglés.

Gracias al Monstruo de colores más querido de todos los tiempos, los niños aprenden a identificar sus emociones para impulsar la confianza en sí mismos, su autoestima, sus habilidades sociales y sus capacidades.

Con las animaciones, las canciones y los sonidos de El Monstruo de colores, nuestros pequeños serán capaces de gestionar y desarrollar un buen control emocional.

Nos encantó el libro y nos ha encantado la aplicación. Nos parece una gran herramienta educativa, diseñada con un gusto exquisito.

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Nuestros hijos pasan por diferentes fases de miedo e inseguridades en la etapa infantil, al igual que los pasamos nosotros en su día; y el miedo a la oscuridad es uno de los más persistentes.

Para ayudarnos a darles normalidad y a acabar con ellos, tenemos apps educativas como Comomola Fireflies, un cuento educativo de Buenas Noches para superar el miedo a la oscuridad, diseñado por nuestros amigos de Comomola.

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La protagonista de este cuento interactivo es la pequeña Amy, que cada noche al irse a dormir no quiere que su mamá le apague la luz, ¿os suena?

Pero no hay nada como tener buenos amigos, así que sus compis los peluches le ayudarán a superar su miedo a la oscuridad, explicándole sus propias experiencias.

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El perrito granjero le cuenta a Amy que a él también le daba miedo la noche, hasta que aprendió que no tenía nada que temer, rodeado de sus mascotas en la granja. Al gato Ringo le asustaban las sombras en la oscuridad, pero descubrió lo divertido que era pasear por las noches por los tejados de París.

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Al valiente cerdito, la oscuridad del bosque mágico le daba pavor , pero se dio cuenta que estaba rodeado de amigos, la familia gnomo. el señor zorro y la luz de las luciérnagas. Y al oso Jimmy le encantaba ir de acampada, pero al oscurecer…

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Comomola Fireflies es una herramienta educativa idónea para crear un ambiente confortable para que  nuestros pequeños se relajen a la hora de ir a dormir, jugando con las luces tenues y las siluetas.

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Con la historia de Amy, los niños además se familiarizarán con distintos idiomas, ya que el cuento está traducido en 4 idiomas, con voces en español, francés, inglés y alemán.

Comomola Fireflies convertirá la hora de acostarse en un momento divertido del día, gracias a los divertidos personajes que interactuarán en 6 situaciones y escenarios distintos. Y todo ello en un entorno seguro sin publicidad, ni compras integradas, solo luces y sombras.

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Hoy queremos presentaros el mundo Yupi, un universo de aprendizaje en el que no faltará la diversión, con 3 mundos repletos de aventuras para los niños de 1 a 6 años.

Los 3 planetas de Yupi, están llenos de juegos, cuentos, series animadas, clip musicales y canciones infantiles.

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Podréis disfrutar volando con Tito,  conociendo nuevas culturas y deleitaros de sus hermosos paisajes, además de descubrir sus costumbres. Y podréis cantar y bailar con las canciones infantiles en Musicalia.

También podréis practicar la lectura con las historias de la ardilla Frida, del perro Pipo en el Espacio, de los animales acuáticos en Burbulandia o de los Animales en Pañales con las aventuras del elefante Bongo.

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¿Os acordáis de los Ecomigos? Unos niños muy happys que compartieron las Navidades con nosotros, pues en Yupi, volveremos a disfrutar de ellos con sus nuevas aventuras. Además de muchísimas otras temáticas con algunos personajes un tanto Frikids.

Disponéis de la aplicación en GooglePlay, con la versión demo gratuita para que vuestros pequeños puedan probar este juego educativo.

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Nuestros hijos son nuestra gran fuente de inspiración, al igual que los hijos de los dos programadores que crearon Magister App, fans incondicionales de las nuevas tecnologías, y desarrolladores de aplicaciones con alto contenido educativo.

Hoy vamos a concentrarnos en su juego educativo El Baile de las Pequeñas Gotas, diseñado para niños de 3 a 9 años, cuyos protagonistas son el pequeño Carlitos y siete gotas de agua muy musicales.

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El cuento inédito de Danilo GiovanelliEl baile de las pequeñas gotas, se convierte en juego componiendo música entre vajillas, juguetes y gotas de agua. Escucha con atención esta bonita historia en 11 lenguas distintas, entre las que encontraréis, además del español, francés, inglés, alemán e italiano.

Ahora seguidme, que vamos a entrar en la habitación del pequeño Carlitos, que duerme plácidamente, en busca de los objetos sonoros y la sala de música mágica, para crear sonidos sin parar.

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Y ¡lo nunca visto hasta ahora! vamos a formar una banda musical con las siete gotas de agua, cada una con su voz y su propio instrumento, en un escenario muy original entre platos y manteles.

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La Navidad está ya muy cerca, por ello queremos hablaros del nuevo cuento educativo GRATUITO de Smile and Learn, diseñado por educadores  para niños de 2 a 10 años, para que entiendan los valores realmente importantes de la Navidad.

Un Deseo por Navidad, es una bonita historia protagonizada por Javi, una pequeña ardilla que está lejos de su famila, y que ha decidido concentrarse en su lista de regalos para Papá Noel.

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Todos los juguetes que Javi  ha pedido en su larga lista se encuentran bajo el árbol, el cohete espacial, su osito de peluche, su cubo de Rubik… pero no tiene con quien jugar, y se pone muy triste pensando en sus hermanos  Ainí y Víctor, y en su papá y su mamá.  Así que le pide a Papá Noel el regalo más valioso para él, reencontrarse con su familia.

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Esta pequeña ardilla ha aprendido que no tiene tanta importancia recibir muchos regalos en Navidad, sino que lo más importante es estar con tu familia, y con este cuento tan especial todos los niños también lo entenderán.

Además, en cada una de las páginas descubrirán divertidas animaciones interactivas para curiosear, y también encontrarán una pequeña lupa que les dará información sobre la Navidad, además de un juego gratuito de comprensión sobre la historia, para valorar su capacidad de atención.

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Nuestra pequeña Rose Milany espera con impaciencia la llegada de Papá Noel, en su cabaña rodeada de nieve. Y os invita a preparar la Navidad, junto a ella y su mascota favorita.

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Este cuento de Navidad, ha sido diseñado para los niños de 3 a 6 años, y podrán elegir entre 3 idiomas para jugar con Rose Milany, español, inglés y francés. 

Empezaremos adornando el árbol de Navidad, poniendo cada bola en su lugar, mientras contamos hasta diez. Y seguiremos construyendo historias con los puzzles. 

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Ahora nos toca el Juego de las Pegatinas, donde tenemos que poner en orden cada una de ellas, para completar la página del cuento, y  tenemos también que vestir a nuestro muñeco de nieve con el Juego del Laberinto. Y para poner a prueba vuestra memoria y ver si habéis estado muy atentos, jugaremos con el Memoleído, encontrando los objetos de la historia.

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Como nos gusta despedir la semana con un buen cuento, porque en Frikids somos como niños. Y hoy lo vamos a hacer con el pequeño Niní, un niño feliz, inquieto y con muchas ganas de aprender.

Niní es el protagonista de la app educativa JUGANDO EN EL CAMPO. Niní aprende a contar, diseñada por Tangiblefun, un equipo de creativos que desde el 2013 fomentan la diversión y la educación a través de la tecnología y los juegos, con sus cuentos interactivos y sus juguetes educativos, dirigidos tanto a los padres como a los educadores.

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En este cuento interactivo los pequeños de 2 a 6 años, aprenderán a contar hasta diez junto a Niní, que vive en plena naturaleza, y que está buscando a su amigo Pepo , y  que de camino se irá encontrando una serie de animalitos que tendréis que contar, hasta por fin encontrar a Pepo en la granja.

La historia se relata con 35 páginas ilustradas en español y en inglés, con la opción de leerlas con o sin música de fondo, y de grabar vuestra propia voz, si vosotros queréis ser los narradores del cuento.

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Despediremos la semana con monstruitos, esos seres extraños que aparecen en la vida de nuestros hijos desde temprana edad, dándoles alguno que otro dolor de cabeza. Pero para combatirlos tenemos la nueva app educativa de Edulingu Apps, desarrolladores de juegos creativos, para potenciar las ideas y memoria de los niños, además de ayudarles con sus miedos.

Y ahora nos vamos a meter de lleno en la aplicación, Fuera Monstruo! Los pequeños monstruos han invadido el sitio más sagrado de Tomás, están por todas partes en su habitación. Así que ¡empieza el contraataque!

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 El monstruo de los dientes largos irrumpe cada noche en los sueños del pequeño Tomás, pero esto se va a acabar, le vamos a arrancar sus grandes dientes, uno por uno. Y ¡ahora qué! más que miedo, da un poco de risa. ¡Seguimos con su exterminación! como verdaderos magos, lo vamos a convertir en un insignificante mosquito, o con nuestro disfraz de bombero lo vamos a dejar literalmente empapado. Uf! que a gusto nos hemos quedado.

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Hoy vamos ha hablaros de un cuento muy especial, made in Spain, Lo que comen los ratones; una historia interactiva ilustrada por el premiado artista español Fernando Vicente y escrita por el prosista Fernando Royuela, en la que el protagonista es Bruno, un ratón de ciudad con escasa memoria.

Bruno vive en un ático, en el rascacielos más alto de la ciudad, feliz como una perdiz. Pero un buen día, después de leer el diario en su sillón favorito, se dirige a la nevera, y ups! está vacía, Bruno se ha olvidado de hacer la compra, y eso no es todo, se ha olvidado de lo que comen los ratones.

Así que ¡aquí empieza su aventura!

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Solo tú decides, a donde va Bruno a comprar la comida, a la frutería de la señora coneja, a la carnicería del señor lobo, a la pescadería del señor oso, o a la pastelería de la señorita cerdita. ¿Creéis que le ayudarán a descubrir qué comen los ratones? o por el contrario le engañarán para que compre en sus comercios.

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¡Hoy nos vamos a la playa con Rose Milany y su perrito! Y os preguntaréis quién es Rose Milany, pues es una dulce niña pelirroja y pecosa, protagonista de una serie de historias interactivas que forman parte de la Colección “Rose Milany, diseñadas por Jean-Marc FILIPPI y Laetitia Martini.

Hoy nos centraremos en el nuevo juego educativo para el verano de la colección, Rose Milany en la playa. Un libro interactivo con 10 escenas para jugar en la playa escrito en rima, con más de 50 objetos por descubrir en la historia y con 3 juegos: El Memoleído, Las Pegatinas y La Playa.

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En este espléndido día de verano os lo pasaréis en grande recogiendo conchas con Rose Milany, construyendo un castillo de arena, nadando entre peces y asesorando a la pequeña pelirroja eligiendo su biquini y gafas de sol más chics.

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Después de leer el cuento detenidamente y prestar mucha atención a todos los detalles, ¡empiezan los juegos! En el juego de memoria, el Memoleído, tenéis que identificar los objetos del cuento. En el juego de Las Pegatinas tenéis que encontrar los objetos y las rimas para completar la historia.

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Hoy vamos a trasladarnos al pasado, en un viaje fascinante a la Prehistoria, de la mano de SlimCricket, una empresa con sede en Lyon, con más de 15 años de experiencia en el mundo de los videojuegos y de la ilustración, que desde el 2012 desarrollan cuentos y aplicaciones para niños de entre 4 y 10 años, y a la cual le avalan 10 aplicaciones premiadas y más de 800.000 descargas.

Y que esta vez nos sorprende con su nueva app educativa Misterio Prehistórico, una investigación de la humanidad en toda regla. Así que estad muy atentos, porque  tenéis que ayudar a la pequeña detective Lucy y a su divertida mascota Darwin, que viven  alejados de las tribus con el Ermitaño, que es el tío de Lucy.

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En el Misterio Prehistórico habitan diferentes tribus que son rivales entre sí, y a cada una de ellas les ha sido robado un objeto distinto. Y aquí empieza vuestra misión junto con Lucy y Darwin, encontrar todas las pistas para resolver este gran enigma.

El ladrón ha sustraído las pinturas rupestres de la tribu de los Artistillas de Lascaux, la rocaloca de los Rocadaura, el fuego de los Prendetodo, y el mamut de los Pelupelu, que como os podéis imaginar están muy enojados.

Tendréis que superar distintos retos para unir todas las pistas y descubrir al misterioso culpable.

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Blue Planet Tales es una nueva forma de aproximarse a la historia. A la historia de nuestro planeta, de la humanidad. Además nos ayuda a conocer nuestro pasado.  Resulta muy interesante y útil familiarizarse con el pasado para construir un futuro mejor. Pero… ¡vamos con nuestro presente!

El proyecto pedagógico Blue Planet Tales me parece muy interesante. Nos ofrecen una serie de cuentos interactivos, que se relacionan con historias como la conquista de la Luna, el descubrimiento del fuego, la catarata más alta del mundo, la extinción de los dinosaurios, la vida del Pirata Barbanegra, la migración de las aves, ¡y más!

Podéis disfrutar de la primera parte de cada una de las historias de forma gratuita, y descargar el resto a un pequeño precio.

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Para valoraros sus cuentos he escogido “El viaje espacial de la perrita Laika”. Lo hemos leído con mi hija. También lo hemos escuchado. Ella ha jugado con el cohete, con los planetas, con la perrita Laika. Los sonidos son tan reales que por un momento crees que perteneces a otra dimensión, a otro mundo, una invitación a trasladarse. ¡Seguro que es así en el resto de cuentos!

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