Categoría: App Toys

En Frikids no somos partidarios por lo general de las apps educativas con compras integradas. pero en el caso de MEDELIA: el tesoro del Mediterráneo, nos parece una app realmente interesante para los niños, como para que probéis la versión demo y luego vosotros decidáis.

Este juego educativo de historia, diseñado para niños de 9 a 11 años, es de Pinpin Team, un equipo que diseñan sus propios juegos combinando contenidos inteligentes y diversión,  y también crean juegos en colaboración con los principales medios de comunicación, centros culturales, museos y marcas internacionales para los niños.

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En MEDELIA: el tesoro del Mediterráneo, el protagonista de la aplicación sois vosotros, así que para empezar a vivir una fascinante aventura atravesando siglos y navegando por el Mediterráneo, en la Edad Media (siglos V – XV), lo primero de todo tenéis que crear vuestro propio avatar, ponle nombre y personalízalo con trajes de época…¡y qué empiece el juego!

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Tenéis una misión muy importante que cumplir, encontrar 6 llaves de oro para conseguir el legendario tesoro de Medelia, porque el Capitán Roger solo ha conseguido una de las llaves. Cada llave se encuentra en cada una de las 6 ciudades míticas de Córdoba, Damasco, El Cairo, Kairuán, Venecia y Constantinopla, de la cual tenéis la versión demo para probar la aplicación.

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El Hombre del Saco debajo de la cama, el Coco escondido dentro del armario o el Conde Drácula en la repisa de la ventana, son personajes imaginarios que consiguen aterrorizar a los niños hasta que aprenden a disociar lo real de lo imaginario.Pero aquí está Fluff, un equipo de psicólogos, que ha inventado una solución muy suave y blandita con sus peluches antimiedo y antirabietas.

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Uno, dos, tres, cuatro… y así Hasta 100, este es el nombre de la nueva aplicación de Marbotic. Una continuación de 10 dedos que permitirá a los pequeños matemáticos familiarizarse con los conceptos de unidad, decena y centena mediante la Metodología Montessori.

Una excelente app para niños diseñada por profesores y bajo el enorme paraguas del Método Montessori, que permite a los niños de 4 a 7 años de edad, aprender a identificar los números de manera visual y auditiva como, también, empezar a conocer el concepto de cantidad. Además, para los matemáticos más experimentados hay la opción de cambiar de idioma y conocer la numeración del 0 al 100 en siete lenguas diferentes.

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Para adentrarnos en las entrañas de la aplicación tendremos dos actividades principales. La primera consiste en aprender a identificar los números con tres niveles de dificultad, el pollito es el nivel más sencillito y el gallo de corral el más complejo. Uno de los primeros ejercicios consiste en aprender a encontrar un número dentro de una serie. Para los mayores quizá os resulte muy sencillo saber qué cifras están situadas delante y detrás de un número en concreto, pero para los más chiquitines puede llegar a ser más difícil que hacer un souflé. Además también tienen que reconocer números escritos debajo de la pantalla o identificar la pronunciación de las cifras, entre otros.

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Hace algunos años entraron con fuerza en nuestras vidas los teléfonos móviles. Algo más tarde, llegaron las tablets, como ordenadores portátiles pensados para consumir contenido y poder jugar, leer, o interactuar de manera libre y desenfadada en cualquier sitio. Los entendidos en la materia, auguran ahora un auge en el apartado de los gadgets que complementan y aumentan el uso, la diversión y las potencialidades de nuestras tablets, smartphones y otros aparatos tecnológicos. Unos días atrás os presentábamos Hybrid Play para transformar el parque en un videojuego, hoy le toca el turno a Osmo.

Osmo es un complemento para nuestro iPad que nos permitirá jugar e interactuar con elementos externos a nuestra tablet con el fin de conseguir diferentes objetivos. Actualmente, y después de un proceso de crowfounding, está disponible con tres juegos distintos. Dispone de un accesorio que deberemos colocar sobre la cámara de nuestro iPad y, seguidamente, disponer el iPad sobre la base, para que este descanse en posición vertical y pueda rastrear los distintos elementos con los que interactuaremos y jugaremos. Tangram, Newton y Words son los juegos disponibles aunque intuímos que no serán los últimos.

 

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¿Os acordáis de la aplicación 10 dedos de Marbotic? Ha sido y sigue siendo una de nuestras aplicaciones preferidas, y la mejor de su categoría “Aprender a contar”. Y hoy, con motivo del inminente lanzamiento de una segunda parte … (ya os contaremos con más detenimiento llegado el momento) y con el objetivo de presentaros 10 cifras, el juego de madera con el que puedes interactuar con la app, os volvemos a hablar de esta fantástica aplicación.

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10 dedos es una aplicación educativa destinada para niños de entre 3 y 6 años, aunque puede ser adecuada para infantes más pequeños. En rasgos generales, los objetivos didácticos que persigue esta aplicación son que los niños se familiaricen con las cantidades, los números y las sumas de manera intuitiva. Marbotic es una editorial dedicada a diseñar y desarrollar materiales educativos que sean innovadores. Como consecuencia combina juegos sensoriales con interfaces digitales. Es decir, podéis jugar con la aplicación con los dedos o bien adquirir de forma independiente un juego de madera con el que interactuar.

Inspirada en la metodología Montessori, la app permite adquirir conceptos abstractos como son los números y su escritura a partir de elementos concretos. Con los dedos, unos grandes aliados que siempre están dispuestos a ayudar en el complejo camino de aprender a contar y, además, siempre sabes donde los has puesto. Y con las cifras de Marbotic una excelente opción para cuando ya estén familiarizados con el mecanismo de contar con los dedos. Después, tendrán la posibilidad de utilizar los números de madera para acabar de afianzar el concepto de número y cantidad, el reconocimiento visual y auditivo de las cifras, el concepto de suma y su motricidad fina.

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Tiggly y sus amigos han apostado por las aplicaciones educativas destinadas hacia los más pequeños de la casa, pero desde una perspectiva novedosa. No se han limitado tan solo a diseñar excelentes aplicaciones, sino que han traspasado las pantallas de los iPads con complementos que permiten vivir lo que se está aprendiendo, las llamadas App Toys.

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Hace algunos días os anunciamos que os teníamos preparada una idea muy original para añadir a la lista de los Reyes Magos de estas navidades, y aquí la tenéis. Se trata de unos peluches que nos han enamorado por completo y con los que podréis interactuar con vuestro iPhone o iPod Touch.

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Giochi Preziosi acaba de lanzar al mercado español APPen, el primer bolígrafo creativo con sensibilidad a la presión para tabletas y Smartphones ideado especialmente para niños. Esta nueva herramienta, junto con su aplicación, contiene muchas actividades de aprendizaje que ayudan a los más pequeños a aprender colores, formas y matemáticas.

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Hoy os mostramos una aplicación para jugar a las carreras con el iPad, y no se trata de la típica app donde tienes unos mandos para controlar tu coche virtual, no.
Se basa en la interacción con un juguete real, en este caso un coche de Disney, se trata de la serie Cars 2 AppMATes.

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